• Beranda
  • Kelas
  • Blog
  • Lainnya
    • Event
    • Webinar
      • DaftarLogin
    InformatikawanInformatikawan
    • Beranda
    • Kelas
    • Blog
    • Lainnya
      • Event
      • Webinar
      • DaftarLogin

      Unity

      • Beranda
      • Blog
      • Unity
      • Membuat Augmented Reality Sederhana dengan Unity 2018

      Membuat Augmented Reality Sederhana dengan Unity 2018

      • Ditulis oleh Muhammad Fadillah Arsa
      • Kategori Unity
      • Tanggal 16/03/2020
      • Komentar 0 komentar

      Realitas tertambah dengan kata baku KBBI “Realitas berimbuh”, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR, adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.
      – Wikipedia

      Saat ini, teknologi Augmented Reality sedang mengalami masa pertumbuhan yang cukup cepat. Banyak segmen pasar yang membutuhkan teknologi ini, terutama produk-produk yang berkaitan dengan teknologi simulasi 3D. Bahkan di kampusku, Augmented Reality menjadi bahasan tersendiri dalam mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer.

      Pada pos kali ini, saya ingin sedikit share tutorial pembuatan augmented reality sederhana. Kita akan belajar bagaimana suatu objek 3D dapat ditampilkan pada perangkat digital pada saat terdapat suatu marker alias penanda. Yap, memang begitulah cara kerja AR. Yuk kita mulai…

      Kita buka Vuforia Engine Developer Portal, dan kita buat akun baru di sana.

      https://developer.vuforia.com/vui/auth/register

      Selanjutnya, login. Pada menu License Manager, klik tombol Get Development Key.

      Buat License Name baru, kemudian pilih Confirm.

      Buka license yang telah dibuat tadi. maka akan muncul license key yang akan kita pergunakan dalam pembuatan projek kita nanti. Sementara simpan dulu di text editor atau di notes.

      Nah, selanjutnya kita akan membuat marker atau penanda untuk projek Augemented Reality kita. Seperti yang kita tahu, marker ini akan jadi pemicu kemunculan objek 3D. Jadi nanti, ketika kamera diarahkan ke arah marker ini, maka akan muncul objek 3D yang dibuat.

      Masuk ke menu Target Manager, kemudian pilih Add Database.

      Isikan nama target marker yang akan dibuat, untuk kategorinya pilih Device, kemudian klik Create.

      Buka target yang telah dibuat tadi.

      • Bagikan:
      Muhammad Fadillah Arsa
      Founder Informatikawan dan Digidik. Mengenyam pendidikan di S1 Teknik Informatika Universitas Padjadjaran. Penulis buku Buku Sakti WordPress. Selengkapnya www.fadillaharsa.id

      Pos sebelumnya

      Analisis User Interface Aplikasi Ensiklopedi Hadits Kitab 9 Imam
      16/03/2020

      Pos selanjutnya

      Cara Install Unity Berbagai Versi di Linux
      19/03/2020

      Mungkin kamu juga suka

      Unity
      Cara Install Unity Hub di Linux
      20 Maret, 2020
      Unity
      Cara Install Unity Berbagai Versi di Linux
      19 Maret, 2020
      Unity
      Pengenalan Dasar Scripting di Unity 3D
      9 Maret, 2020

      Cari

      Pos-pos Terbaru

      • Webinar Flutter for Startup with Ilzam Mulkhaq 05/11/2020
      • Webinar UI/UX Designer with Yunilucki Siswantari 05/11/2020
      • Algoritma Rabin Karp – Metode Pencarian String 15/10/2020

      Kelas Populer

      Ethical Hacking Practical

      Ethical Hacking Practical

      Kelas Terbaru

      UI/UX Design

      UI/UX Design

      Aplikasi Web dengan Python Django

      Aplikasi Web dengan Python Django

      WHATSAPP 3 ADMIN
      BANDUNG INDONESIA
      INFORMATIKAWAN @GMAIL.COM
      BUKA SENIN - SABTU MINGGU: SLOWRESPON

      Informatikawan adalah platform pembelajaran bidang informatika. Menyediakan materi yang lengkap, terarah, dan dibimbing oleh pengajar berpengalaman di bidangnya.

      Fitur

      • Cara Belajar
      • Cara Membeli Kelas

      Lainnya

      • Aturan Penggunaan
      • Kebijakan Privasi
      • Refund Policy
      • Kontak Kami

      Menerima Berbagai Metode Pembayaran

      • ATM Bersama - Pembayaran Informatikawan
      • Prima - Pembayaran Informatikawan
      • Alto - Pembayaran Informatikawan
      • Bank BNI - Pembayaran Informatikawan
      • Bank Mandiri - Pembayaran Informatikawan
      • QRIS - Pembayaran Informatikawan
      • GOPAY GOJEK - Pembayaran Informatikawan
      • LinkAja - Pembayaran Informatikawan
      • OVO - Pembayaran Informatikawan
      • DANA - Pembayaran Informatikawan

      Informatikawan © 2020

      Login with your site account

      Masuk dengan Facebook Masuk dengan Google


      Lost your password?

      Not a member yet? Register now

      Register a new account

      Are you a member? Login now

      Tanya Kelas Berbayar
      Chat Whatsapp kami untuk bertanya perihal kelas online berbayar.
      * Hanya untuk bertanya perihal kelas online berbayar.
      Muhammad Fadillah Arsa
      Admin
      Muhammad Hafidz Alfarizi
      Admin
      I will be back soon
      Naufal Ariful Amri
      Admin